Apabila ia datang kepada ujian audio realiti maya (VR), mempunyai persekitaran yang betul adalah sangat penting. Di situlah langkah-langkah Dewan Semi-Anechoic 10m kami dari pembekal ruang separuh aneko 10m, dan saya akan memecahkan pertimbangan reka bentuk akustik untuk ruang jenis ini yang digunakan dalam ujian audio VR.
Mengapa ujian audio VR memerlukan ruang khas
VR adalah mengenai mewujudkan pengalaman yang mendalam, dan audio memainkan peranan penting dalamnya. Dalam suasana dunia yang nyata, terdapat banyak refleksi dan bunyi latar belakang yang dapat merosakkan kualiti audio dan rasa rendaman. Ruang separuh anechoic direka untuk meminimumkan isu -isu ini. Ia adalah ruang di mana kita dapat mengawal persekitaran akustik untuk menguji secara tepat bagaimana sistem audio VR.
Penyerapan akustik
Perkara pertama yang perlu kita fokuskan ialah penyerapan akustik. Dalam ruang separuh anechoic, kami mahu menyerap sebanyak mungkin untuk mengurangkan pantulan. Dinding, siling, dan kadang -kadang lantai dipenuhi dengan penyerap akustik. Penyerap ini biasanya diperbuat daripada bahan seperti gentian kaca atau buih.
Jenis penyerap yang kami pilih bergantung pada julat kekerapan yang kami berminat untuk ujian audio VR. Audio VR sering merangkumi spektrum frekuensi yang luas, dari nada bass rendah hingga bunyi yang tinggi. Oleh itu, kita memerlukan penyerap yang boleh berfungsi dengan baik di seluruh julat ini. Untuk frekuensi rendah, penyerap tebal dan lebih padat lebih baik. Mereka boleh menjebak gelombang bunyi panjang gelombang panjang. Bunyi kekerapan tinggi lebih mudah diserap, jadi penyerap yang lebih nipis dapat melakukan pekerjaan.
Kami juga perlu memastikan penyerap dipasang dengan betul. Mana -mana jurang atau misalignments boleh menyebabkan bunyi bocor dan membuat pantulan yang tidak diingini. Oleh itu, semasa proses pemasangan, kami memberi perhatian kepada setiap butiran untuk memastikan kesesuaian yang lancar.
Pengasingan bunyi
Satu lagi pertimbangan penting ialah pengasingan bunyi. Kami tidak mahu sebarang bunyi luaran masuk ke dalam ruang dan mengganggu ujian audio VR. Dewan perlu baik - dimeteraikan untuk menghalang bunyi dari luar. Ini termasuk bunyi dari lalu lintas, jentera, dan juga orang yang bercakap di sekitar.
Pembinaan dinding ruang adalah kunci kepada pengasingan bunyi. Kami sering menggunakan pelbagai lapisan bahan dengan kepadatan yang berbeza. Sebagai contoh, gabungan penebat konkrit, keluli, dan akustik boleh menghasilkan bunyi yang sangat berkesan - mengasingkan penghalang.
Pintu dan tingkap ruang juga perlu direka untuk pengasingan bunyi. Meterai khas digunakan di sekitar tepi pintu dan tingkap untuk mengelakkan kebocoran bunyi. Dan kami pastikan pintu berat dan baik - sesuai untuk menyediakan pengasingan maksimum.
Masa bergema
Masa bergema adalah masa yang diperlukan untuk bunyi mereput di ruang. Dalam ruang semi - anechoic untuk ujian audio VR, kami mahukan masa penggantian yang sangat singkat. Waktu bergema yang panjang boleh membuat bunyi audio berlumpur dan tidak jelas, yang tidak baik untuk menguji kualiti sebenar audio VR.
Kami mengira masa penggabungan berdasarkan jumlah ruang dan pekali penyerapan bahan yang digunakan. Dengan menyesuaikan jumlah dan jenis penyerap, kita dapat mengawal masa bergema. Untuk ujian audio VR, kami biasanya bertujuan untuk masa gilasan kurang daripada 0.1 saat pada kebanyakan frekuensi.
Penyebaran
Walaupun kami cuba menyerap kebanyakan bunyi, sedikit penyebaran boleh memberi manfaat dalam ruang separuh anechoic. Penyebaran membantu mewujudkan medan bunyi yang lebih seragam di dalam ruang. Ia merebak gelombang bunyi supaya mereka tidak semua melantun ke arah yang sama.
Kita boleh menggunakan penyebar di beberapa bahagian dinding atau siling. Penyebar ini direka untuk menyebarkan bunyi ke arah yang berbeza. Mereka boleh dibuat daripada bentuk geometri seperti piramid atau silinder. Dengan menambah sedikit penyebaran, kita boleh membuat persekitaran ujian audio lebih realistik dan lebih dekat dengan apa yang pengguna akan mengalami dalam tetapan VR dunia yang sebenar.
Kawalan suhu dan kelembapan
Suhu dan kelembapan juga boleh menjejaskan sifat akustik ruang. Perubahan suhu dan kelembapan boleh menyebabkan penyerap akustik berkembang atau kontrak, yang boleh mengubah ciri penyerapan mereka.
Kami memasang sistem kawalan iklim di dalam ruang untuk memastikan suhu dan kelembapan stabil. Persekitaran yang stabil memastikan bahawa prestasi akustik ruang tetap konsisten dari masa ke masa. Ini penting untuk ujian audio VR yang tepat dan berulang.
Saiz dan susun atur ruang
Saiz dan susun atur 10m semi - ruang anechoic juga penting. Dimensi 10m memberi kita ruang yang cukup untuk menubuhkan senario ujian audio VR yang berbeza. Kita boleh meletakkan alat dengar VR, penceramah, dan peralatan ujian lain di dalam ruang.
Susun atur harus direka untuk menjadi fleksibel. Kita mungkin perlu menyusun semula peralatan untuk pelbagai jenis ujian. Oleh itu, kami meninggalkan ruang yang cukup untuk pergerakan dan akses yang mudah. Juga, kami menganggap penempatan kedai kuasa dan kabel data untuk memastikan persediaan yang bersih dan teratur.
Keserasian Elektromagnet (EMC)
Sebagai tambahan kepada reka bentuk akustik, kita juga perlu mempertimbangkan keserasian elektromagnet. Peranti VR sering menggunakan teknologi tanpa wayar, dan kami tidak mahu sebarang gangguan elektromagnetik mempengaruhi ujian audio. Dewan harus direka untuk melindungi medan elektromagnet.


Kita boleh menggunakan bahan konduktif dalam pembinaan ruang untuk mewujudkan perisai elektromagnet. Ini membantu menghalang isyarat elektromagnet luaran. Untuk maklumat lanjut mengenai ujian keserasian elektromagnetik yang berkaitan, anda boleh menyemakUjian Triplate,Pensijilan dan ujian srrc tanpa wayar, danUjian Imuniti Radiated (RS).
Aliran udara dan pengudaraan
Aliran udara dan pengudaraan juga penting. Kita perlu mempunyai sistem pengudaraan yang betul di dalam ruang untuk memastikan udara segar. Tetapi kita perlu berhati -hati untuk tidak membuat sebarang bunyi yang berkaitan dengan aliran udara. Saluran pengudaraan harus dipenuhi dengan penyerap akustik untuk mengurangkan bunyi yang dihasilkan oleh pergerakan udara.
Aliran udara harus diedarkan secara merata di seluruh ruang untuk mengelakkan membuat tempat panas atau kawasan yang mempunyai kualiti udara yang buruk. Ini memastikan persekitaran yang selesa dan stabil untuk kedua -dua peralatan ujian dan orang yang menjalankan ujian.
Kesimpulan
Reka bentuk 10m semi - ruang anechoic untuk ujian audio VR adalah tugas yang kompleks yang memerlukan pertimbangan yang teliti terhadap banyak faktor. Dari penyerapan akustik dan pengasingan bunyi ke kawalan suhu dan keserasian elektromagnet, setiap aspek memainkan peranan penting dalam mewujudkan persekitaran ujian yang ideal.
Sekiranya anda berada di pasaran untuk ruang 10m separuh - ruang anechoic yang berkualiti tinggi untuk ujian audio VR, kami di sini untuk membantu. Pasukan pakar kami mempunyai pengalaman bertahun -tahun dalam merancang dan membina bilik -bilik ini. Kami boleh menyesuaikan ruang mengikut keperluan dan keperluan khusus anda. Oleh itu, jangan teragak -agak untuk menjangkau kami untuk berunding dan mari mula membincangkan bagaimana kami boleh membuat ujian audio VR anda lebih tepat dan boleh dipercayai.
Rujukan
- Bearek, Leo L. "Akustik 1954,
- Kuttruff, Heinrich. "Akustik Bilik." Taylor & Francis, 2009.
